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2023年度美术教学设计动物13篇【精选推荐】

发布时间:2023-07-15 18:55:02 来源:网友投稿

美术教学设计动物第1篇活动目标:1、根据动物的特征及生活习性,想象它们能为人们做些什么事情,发展幼儿的想象力。2、能运用已有的经验围绕谈话,大胆地表达个人见解。3、感受乐于助人的快乐,增进喜爱动物的情下面是小编为大家整理的美术教学设计动物13篇,供大家参考。

美术教学设计动物13篇

美术教学设计动物 第1篇

活动目标:

1、 根据动物的特征及生活习性,想象它们能为人们做些什么事情,发展幼儿的想象力。

2、 能运用已有的经验围绕谈话,大胆地表达个人见解。

3、 感受乐于助人的快乐,增进喜爱动物的情感。

活动准备:

1、 物质准备:

故事《我想借什么动物》的图片一、二、三、四。

玩具手机一只

动物图片若干(如:大象、猴子、松鼠、长颈鹿、鸭子等)

问题图片三张(图一:工地停电;
图二:果园果子熟了;
图三:帽子掉在水中)

视频转换仪、电视机一台

2、经验准备:

通过谈话、故事、观看录象等使幼儿了解动物的特征及生活习性

活动过程:

1、导入课题,引起兴趣:

(1)师:小朋友,你喜欢什么动物?

(2)师:有家动物园真稀奇:这里的动物不仅让人看,还往外借呢?现在就请小朋友听故事《你想借什么动物》,请大家听一听、想一想、说一说、看一看故事里的人借了什么动物,他们为什么借动物?

2、教师边讲述故事,边穿插提问,帮助幼儿运用已有的经验,较连贯的表达个人见解。

(1)教师讲述故事的第一部(老爷爷看电视时知道借动物的消息后,打电话到动物园去借会挠痒痒的动物——猴子)

师:动物园为什么要给老爷爷送来猴子?(要求幼儿动脑筋思考说出合理的理解,教师出示相应的图片一)

(2)讲述故事的第二部分(小姐姐的红纱巾被风吹到高树杈上,她从动物园借了个最高的动物——长颈鹿)

师:小姐姐借了什么动物?为什么?请你用响亮的声音来回答。(出示图片二)

(3)讲述故事的第三部分(叔叔刚下火车,就给动物园打电话借动物——黑猩猩)

师:刚下火车的叔叔带了很多的东西,你猜他要借什么动物?为什么?大家大胆的猜,你夜可以和你旁边的小朋友讨论讨论。

(4)讲述故事的第四部分(妈妈抱着宝宝逛商店,觉得累了就打电话到动物园借动物——袋鼠)

师:动物园会给她送什么动物?为什么?

3、通过解决问题,启发幼儿根据动物园的特征及生活习性,想象它们可以帮助人类的情景。

“叮零零”——电话铃响了。

(1)师:“是谁呀?”“是动物服务中心的小猪啊,想请小朋友帮忙解决几个问题啊?”

“动物服务中心的小猪打电话给钱老师,想请小朋友帮忙解决几个问题。你们愿意吗?”

出示图一:

师:工地上突然停电了,许多木头没法运。“动物服务中心”该派谁去帮忙呢?

(请幼儿讨论,提示:哪些动物力气大,能搬运木头?)

出示图二:

师:果园里的果子成熟了,得马上摘。“动物服务中心”该派谁去呢?

(幼儿自由讨论,提示:哪些动物能摘果子?)

出示图三:

师:宝宝的帽子被风吹到池塘里了,宝宝正伤心地哭呢,派谁去帮忙呢?

(2)老师给“动物服务中心”的小猪打电话。

师:“小猪你好,我们小朋友帮你们想的办法好吗?”“奥!很好啊,你们已经按照小朋友们想出的办法去做了,都比较好的完成了任务,还要谢谢我们小朋友们啊!”

师:其实我们小朋友应该小动物学习,他们帮助别人解决了许多困难。我们也应该做个爱帮助别人的好孩子,小朋友你们说对吗?

幼:对

4、引导幼儿创造性想象。

师:小朋友,动物服务中心的许多动物们都出去帮忙了,如果我们这里的动物园也可以借动物,那么,你是最想借的是什么动物?为什么?

师:我们回家后想一想,你想借什么动物,然后把它画下来,讲给大家听。

活动结束:

请幼儿想象动物为人类所做的事情,进行创造性绘画。请幼儿将自己借动物的内容,编成一个小故事。

美术教学设计动物 第2篇

教学目标:

知识与技能: 认识动物的造型特点,能抓住动物特征大胆表现动物造型,运用多种材料,通过点、线、面,对动物进行装饰。

过程与方法:通过游戏与欣赏动物视频,加强学生对动物特征的认识。感受自然界动物外衣的美与画家笔下动物的美,启发学生的创新意识,引导学生有选择的用喜欢的形式添加身体的斑纹,使造型更加生动、有趣。

情感与态度:通过画动物及设计动物的花衣裳来体验创作的乐趣,发现自然美与艺术美之间的联系,同时培养学生关爱动物,懂得人类要与动物和谐相处的道理。

教学重点难点

重点:
运用综合材料通过点、线、面对动物进行装饰。

难点:
突出动物特征,引导学生大胆表现动物造型。

教学准备:

教具:范例、彩色纸、彩泥、颜料、多媒体影像资料

学具:彩色纸、油画棒、彩泥、颜料、黑色勾线笔

教学设计:

在教学设计中遵循二期课改的理念:

一.以学生发展为本,注重学生的已有的经历和经验,让学生自由地、个性化地表现,教师在教学过程中起到引领的作用,提供学生分析比较的信息以及各种材料,对学生不会的技能予以一定的指导。

二.突出美术学科的特点,注重学生造型能力的培养、色彩的基础知识的理解和运用。

三.美术学科与自然、生命科学之间的相互渗透。

《给动物穿上花衣裳》是一年级的教学内容,按教材上的要求,在欣赏了动物美丽的花纹后,就让学生画画自己喜爱的动物,学生们会根据真实动物的花纹进行添加。我在教材上进行了一些改动,把重点放在学生对动物花衣裳的设计、再创造上,指导学生利用综合材料使动物服装变得夸张富有装饰性。我把整个教学活动分为两个部分:动物造型和动物美化。学生们对动物造型或多或少都有一定的记忆,我的任务就是唤醒他们脑中的记忆,发现动物的特征,并鼓励他们大胆地表现出来。在这个环节中我先是通过开火车的游戏,激活学生的记忆,学生讲出动物的特征时,我在黑板上画出来,使这个特征变成具象的造型,为学生后面的表现做好铺垫。然后通过动物世界的欣赏,与自然学科渗透,让学生观赏了海、陆、空不同领域的动物造型,更直观地加强动物特征的认识。然后我就请学生大胆地画出自己喜爱的动物造型。

第二部分,动物的美化,我通过动物局部和整体的切换,让学生在游戏中欣赏自然界动物的花衣裳,并且进一步引导学生观察花纹的造型,了解到动物的花衣裳是由点、线、面构成。然后我出示了韩美林、毕加索等画家画的动物作品,这些作品造型夸张,富有装饰性。我引导学生讲讲画家画的动物和真实动物有什么区别,是用什么绘画语言来美化动物,从而发现画家们也是用点、线、面来美化动物。接着,我给学生们提出第二部分的任务,学学画家给自己最喜欢的动物穿上花衣裳。学生们事先收集了一些材料,我也提供给学生一些材料,我请学生自己进行选择,然后请学生说说你打算怎样使用这些材料,根据学生的讲述,我出示了一些用这些材料表现的范例,让学生感受到不同材料的不同效果。为了进一步启发学生的创意,我演示了用各种形状的色块装饰小猪。在学生作品的展示上,我出示了一块由海洋、陆地、天空组成的版面,请学生给自己心爱的小动物找到自己生活的领地。最后,讲评板块,我通过学生自己介绍自己的喜爱的动物,与自然科学知识融合在一起,突出学科的整合,同时,让学生大胆表述自己的想法,锻炼学生的语言表达能力。

教学过程:

一 游戏导入。

1. 我们一起来做个开火车的游戏。每个同学说出一种动物,讲出它外形上的特征是什么,老师根据学生表述画出动物特征。

小结:今天我们就来一起走进奇妙的动物世界。(出示课题:动物世界)再来仔细观察一下不同动物的特征。

2. 欣赏各种动物,突出动物特征。

小结:我们地球上大约生活着150万种动物,这是一个非常庞大的家族。它们有的生活在宽阔深邃的海洋,有的生活在陆地上的森林、草原、泥土中,有的喜欢自由自在飞翔在天空。

二、学生练习。

你最喜欢什么动物呢?

出示要求:画一个你最喜欢的动物,大胆画出动物的特征,尽可能画的大,撑住纸。

三、交流。

1. 小组交流。画的是什么动物?它有什么特征?

2. 教师归纳小结。

小结:我们画动物不是要画得和真实的动物一模一样,只要你能抓住动物的特征来画,而且要把特征画得很明显,就非常生动。

四、图片欣赏。

大自然非常奇妙,动物们不仅造型各异,而且它们有自己独特的花衣服,丰富多彩的斑纹令人赞叹。

1. 创设视觉游戏:

考考你的眼力,猜猜这是什么动物?出示动物斑纹图片(局部特写),观察身体花纹。

多媒体演示——动物身体与斑纹特写切换

2. 找特点。

形状:点、线、面

3. 画家作品欣赏。

这是动物们原来的服装,看看我们的画家们,给动物们穿上了怎样的花衣裳。

小结:画家们用自己喜欢的方式描绘着自己心中最美的动物。我们也来学学画家,给我们心爱的动物穿上花衣服。(出示课题:给动物穿上花衣服)怎样打扮我们心中最美的动物呢?

五、给动物画穿上花衣服。

1. 材料选择。

看看我们收集的材料,你会选择什么?打算怎么用?

学生交流

2. 教师演示。

小结:无论你选择哪种材料,都要利用好这张彩色纸的颜色。

色块拼贴。

颜料。

六、学生制作。

作业要求:选择材料。

运用点线面美化动物。

颜色深浅搭配。

七、展示、评价、交流。

介绍自己画的动物,它是什么?它的造型有什么特点?它的生活习性是怎样的?是用什么方法什么材料画的?

小结:今天这节课我们用自己喜欢的方法画出自己心目中最美丽的动物。所有的`美术作品都是来源于我们真实的生活,我们身边的动物、人和事情,又和真实的不同,它比真实的更美,因为我们加上了自己的想象和创造。所以要学好美术,我们首先要做就是要善于观察生活,然后就是要大胆想象、表现。

八、拓展。

最后我们来欣赏几幅照片,这是一个生活在非洲的法国女孩。她和野生动物们一起长大、一起玩耍,凶猛的豹子也是她的朋友,听她的命令,她有一个大象哥哥,她还骑在鸵鸟身上,和鸵鸟一起跳舞。我们人类都能像小女孩那样和动物们和睦相处那是多么美好的一件事啊。然而,我们人类正在不断侵占着动物们的领地,破化它们生存的环境,许多动物无家可归。我

们小朋友可以做些什么帮助小动物呢?

教学反思:

在构思本课的教学设计时,围绕如何让学生更有创造性的表现动物,我经历非常激烈的思想斗争。我原先设计的教学流程是:学生画动物——教师讲评小结画动物的要点——欣赏动物的花衣裳了解特点——添画花衣裳——添加背景突出主题——展示讲评。按这样的教学流程,学生们按真实动物的花纹进行美化。其中存在这样的问题:

1、以学生的经验,对动物的外衣都已经比较了解,如果教师不讲解动物的衣服特点,许多学生也能根据自己生活中、电视上、书上所见到的动物形象,添加花衣裳。

2、学生对动物的表现不具有创造性。

3、这个教学内容许多老师都上过类似的公开课,即使再改变还是换汤不换药,如果再重复上一遍,缺乏创意不具有示范性不具有探讨研究的意义。因此,我推翻了原来已经全部准备好的教学设计包括课件,重新来过。现在的教学流程是:师生共同游戏交流动物特点——欣赏动物世界视频——学生画自己喜欢的动物——交流小结画动物的要点——游戏中欣赏动物毛皮了解特点——欣赏画家们画的动物——明确目标选择材料——教师技术引领——学生创作——作业展示讲评。通过这样的设计把教学的重点放在动物花衣裳的再创造上,使学生创造出富有个性的动物形象。

通过这节课的备课和实践,我在这个过程中也有了许多收获。

一、 我们对学生已有知识技能要有从分的认识,它决定了我们的教学是否有效,了解学生是课堂教学有效性的先决条件。

二、 教学手段、教学方法的设计必须为教学目标服务。比如低年级孩子游戏是最好的学习手段,在这节课中我设计的游戏不仅仅是为了教学的导入和活跃课堂气氛。更重要的是让学生通过这个师生互动的游戏,把动物的特点具体化形象化,同时把个人了解的知识与同伴们一起分享,可以启发一些对动物不是很了解的同学发现动物的特点,为后面学生自己表现动物做好铺垫。学生发现老师黑板上虽然没有把整个动物都画出来,却能让人猜到这是什么动物,说明动物造型的特点对表现动物来说是很重要的。

三、 我们的学生原本都是富有个性的孩子,他们或理性活感性,他们拥有自己的绘画语言和绘画特色,如果一位教师教导出的孩子都具有同样的风格,可以说是对学生创造力极大的抹煞,学生们的思维已经被禁锢,然而教师总是不由自主引导学生向相同的方向迈进,无论是教师的示范还是教师对优秀学生的表扬都对其他学生起到潜移默化的影响。所以教师要怀有一颗包容的心,要容忍学生用自己的方式表达情感。

四、 教师示范的针对性。

在动物的造型部分,我没有作具体引导,只是画出动物的局部特点,如果我画出动物的全部造型,或出示动物的造型,学生们都会去描摹,使动物的造型变得千篇一律,抹煞了学生的个性,没有具体的形象,学生在画动物的时候所有的思维都集中在自己对动物的感受上,在其记忆中搜索动物的形象,手脑并用,富有个性地表现。教师的示范在技术的指导上,比如学生不会使用颜料,教师必须演示、讲解颜料的使用要点,很直观地让学生了解掌握这种方法。在试教时发现学生们会把整个动物造型全部都用色块或其它材料铺满,是彩色纸失去了意义。在第二次试教时,我用自己的范作去引导,但是发现仅仅是看还是没有用。于是在开课时,我一边用语言强调,一边直观的演示,才使学生明白。

这节课的组织教学还存在问题。部分学生比较关注材料的使用,却忽略了如何用好点、线、面去美化动物。这和学生平时缺少接触这些材料的机会有关,对这些材料充满好奇,有这么多材料可以选择,什么都想试试,分散了注意力。

美术教学设计动物 第3篇

一.故事游戏导入:森林里的动物们在争论。谁最漂亮?意见有分歧,最后决定举办一个“动物时装秀”,公平公正的选出最漂亮的动物。板书课题:动物的花衣裳

二.新课:

1.出示动物鸟、昆虫、鱼的图片。师生互动交流,让学生观察、比较、欣赏,认识动物的花纹美和色彩美。从而产生丰富的联想。

2.如何给动物穿上漂亮的花衣裳?(文艺讲解)

a.根据不同的动物设计出不同的花纹图案。(强调应用学过的点、线、面知识)b.涂上漂亮的色彩。(注意色彩的对比和协调)

3.欣赏画家的作品,出于生活中的花纹图案。丰富学生的想象创造能力。

4.布置作业:应用学过的点、线、面、色的知识。为你喜欢的动物设计一件漂亮的花衣裳。

5.学生作业教师辅导及时发现作业中存在的问题,再次强调重点、互动难点。

三.小结:同学互评,老师点评。参加“动物时装秀”选出最漂亮的动物。

美术教学设计动物 第4篇

教学目标:

1、结合具体的情境,通过数一数、比一比等活动,能正确比较10以内数的大小。

2、学习读写“=”“<”“>”,并能正确运用“=”“<”“>”表示两个数的大小关系。

3、在操作过程中感受相等和不等关系。

4、在数学学习的过程中,体验学习比较的乐趣。

教材分析:

这节课的教学,不仅要使学生知道用“大于、小于、等于”来描述数的大小,而且要使学生初步建立符号感。根据低年级学生的年龄特点,教材以“动物乐园”为情境的主题图引入,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习积极性;
让学生根据自己的意愿,在主题图中选择对象进行比较,既尊重学生的选择,又能达到教学的目的,体现学生的主体地位;
最后,让学生举出生活中的事例,把数学知识与生活实际联系起来,既运用新知解决实际问题,又体现《标准》的理念。

学生分析:

学生已经在上一节课学会了用一一对应的方法比较两个数量的大小 与多少,知道了“相等,一样多,最多与最少”。这些都是学习本节课的重要知识基础,因为有学前教育的基础,课前我对部分学生做了一个学前的前测,发现比较大小学生用语言描述很清楚,但在实际运用“<”、“>”表示两个数字大小比较时,出现混用,乱用现象。可见对于“<”、“>”意义的理解在课上教师还应多强调。

教学过程:

一、情境导入,激发兴趣。

昨天我们在动物餐厅发现并解决了那么多比较的问题,可真了不起。今天老师要带领大家到动物乐园里去玩一圈,看看在那里,我们又会有哪些精彩的表现呢!(出示动物乐园情境图)板书课题。

【设计意图:赞可夫说:“兴趣是最好的老师。”新课伊始,我就将学生的兴奋点迁移到你真了不起,能边玩边学,还能解决好多问题,真是太棒了。让学生对接下来的学习内容充满期待。从而达到课未始,情已生的效果。】

二、合作学习,探究新知。

(一)比一比,认一认。

1、动物乐园的动物真多呀,你从图中发现了什么?它们分别有几只?请小朋友们自己在心里数一数,一会儿我们来汇报汇报。

2、你们数的这么快,是怎么数的呢?把你的方法在小组里跟小朋友交流一下。

3、师小结:大家用不同的方法数出了每种动物的只数,真不错,学习数学就应该掌握方法,学会有序观察。

4、认识“=”号。

师:看一看,谁和谁的数量同样多?请同学们用学具代替小动物摆一摆,并且边摆边说谁和谁同样多。

师:小兔和小筐同样多,4和4是一样多的,我们用一个符号来表示:等号。同时板书:4=4。并且示范“=”的写法和读法。

5、认识“<”号。

师:认识了等号,我们来挑战下一道题。小兔和萝卜的数量一样吗?

师:兔子比萝卜少,我们用一个数学符号来表示就是:小于号。同时板书4<5,并且示范“<”的读法。

6、认识“>”号。

师:猴子和秋千的数量比,谁多,谁少?

师:猴子比秋千多,我们用一个数学符号来表示就是:大于号。同时板书3>2,并且示范“>”的读法。

7、同学们看“>”和“<”长得也太像了,快帮老师想想办法,怎么区别它们两个?

8、大家可真聪明,想起用歌谣的方法区别记,还可以用“口朝谁开谁就大,开口对着大数笑”等等这些顺口溜来记忆。

【设计意图:通过比较小兔和小筐,小兔和萝卜,猴子和秋千,引出“同样多”和“多”、“少”概念,了解“=”“<”“>”的名称及读法。】

(二)看一看,写一写。

1、认识了三个数学符号,下面我们就来学习写这三个符号,请同学们仔细看,教师在田字格内进行示范。

2、看清楚了吗?模仿着老师写的方法在书16页的田字格里写一写。

【设计意图:让学生学习“=”“<”“>”的规范写法。】

(三)说一说,填一填。

1、请同学们看第3个问题串,图中谁和谁在比?

2、 嗯,小兔和小鸟在比。小兔比小鸟多,小鸟比小兔少。用算式表示是:

根据学生回答师板书:4>2 ;
2<4 。

3、再观察一下情境图,数一数,比一比,谁最多?谁最少?

【设计意图:教会学生用数和符号来表示两个量的关系。】

拓展练习,巩固新知。

(一)说一说,填一填。

1、认识了三种数学符号,我们来做几道练习题,请看:

2、先和同桌说一说,然后再填一填。

3、统一交流答案。

(二、)数一数,画一画。

师读题,学生独立完成。

(三)填一填。

1、出示习题,学生独立试做。

2、交流,重点指出有的方框内可以填的数不是唯一的。

(四)找一找,写一写。

1、出示习题,师读题生做。

2、师讲解“大于4”的数不包括4,“小于6”的数不包括6。

3、学生试填,教师巡视对于有困难的学生做个别指导。

4、大屏幕展示答案,订正。

【设计意图:通过多种有梯度的练习,引导学生会比较,会表示,积累数学学习的活动经验。】

小结:

今天我们在动物乐园里既看到了可爱的小动物,又认识和学会了三个数学符号“=”“ <”“>”,你们高兴吗?希望同学们在以后的学习生活中能多多借助我们今天学习的这三个符号解决生活中的数学问题,好吗?

【设计意图:激励式的结尾,激发学生以后乐学、爱学数学的自信心。】

教学反思:兴趣是最好的老师,它是学生主动学习,积极思维、勇于探索的强大内动力。上课时,我创设了去动物乐园参观动物的情境,学生注意力马上就被吸引了。在本课的教学中,需要学生比较动物的多少时,如果我不是直接提出要先比较什么,再比较什么,而是让学生自己选择最喜欢的两种动物来比较。顺着学生的思想意愿,让学生选择比较的对象,不限制学生的思维,他们学习的积极性、主动性就更容易被调动起来。给学生留出一个非常广阔的思维空间,把学生放在主体地位,使学生有自由选择、自主探索的机会,也是一个很好的教学思路。

美术教学设计动物 第5篇

活动目的:

1、大胆说出小动物的动态特征,学习用短句表达。

2、激发对动物的喜欢之情。

3、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

活动准备:

设置情境,教育挂图。

活动内容:

游动物乐园活动目的:

1、大胆地说出小动物的动态特征,学习用短语表达。

2、激发幼儿对动物的喜欢之情。

活动准备:

1、收集幼儿参观动物园照片、动物图片布置成展览角,事先引导幼儿观看交流。

2、若干教学挂图、教师用的大方向盘、贴贴纸。

活动过程:

开始部分:

一、谈话互动引入,激发幼儿想说的愿望

1、谁去过动物园?请举手。

2、谁来告诉大家你去动物园看到什么?

3、动物园里有这么多开心有趣的事,小朋友想再去玩吗?

基本部分:

二、游戏:开车游玩动物园——看挂图引导幼儿说短句:我看见xx(动物)

1、小朋友今天我们都来当司机,开车去动物园玩好吗?(请幼儿坐在椅子上小手模仿方向盘,小脚当车轮。)

2、司机开车时要注意什么。(遵守交通规则。要专心,不能讲话。)

3、动物园到了,谁来说:我看见xx。

4、根据挂图集体练习说短句:我看见xx。小朋友,我们一起来说说:我看见xx。

三、看挂图引导幼儿说短句:我看见xx(动物)在xx(做什么)

1、请小朋友再仔细看看要这些小动物在做什么?再举手告诉大家:我看见xx(动物)在xx(做什么)。

2、小组比赛:刚才,小朋友都说的很认真,现在我们进行小组比赛。看看哪一组的小朋友说的好(第一组和第二组)结束部分:

四、活动延伸:观赏动物展览角——看图片练习运用说短句:我看见xx(动物)在xx(做什么),我最喜欢xx(动物)。

1、我们班级有个动物展览角,小朋友我们开车去看看好吗。

2、小朋友在看的时候要和你的朋友说一说:我看见xx(动物)在xx(做什么),我最喜欢xx(动物)。

3、你和朋友介绍一次就得一张贴贴纸,贴在自己的手背上,看看谁得的最多。

教学反思:

从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。

美术教学设计动物 第6篇

学习领域:造型表现

教学目标:

1、知识与技能:

学会观察、比较、欣赏、想像的学习方法;

运用点、线、色块绘出精致的花纹图案和丰富的色彩。

学习评价关键词:花纹、色彩、点、线、色块

2、过程与方法:

在观察中展开联想;
在欣赏过程中,启发想像与创作思路;

3、情感、态度、价值观:

关注动物世界的花纹美和色彩美,感受生命美;
培养环保意识。

教学重点:

能运用点、线、色块大胆绘出动物的花纹。

教学难点:

如何表现独特的花纹图案。

教学时数:1课时

教学方法:启发思考法、观察比较法、直观教学法

教学准备:、评价语汇卡等。

教学过程:

一、故事导入,激发兴趣。

1、师讲故事:《小刺猬的衣服》

2、师:小朋友,有一些动物,它们和小刺猬一样粗心,把衣服弄乱了。让我们去帮它们找一找。(板书课题:动物的花衣裳)

二、启发引导,课堂发展。

1、找一找:谁的花衣裳?

①、引导学生自主阅读课本动物花纹图片,学习思考:这是什么动物的衣服?你是根据什么去找的?

②、指名汇报出示“关键词”:花纹、色彩。

③、师小结:接下来,我们将根据“花纹”、“色彩”等两方面去欣赏动物,并且学习为它们画上花衣裳。

2、看一看:各种各样的动物,美丽而神奇的花纹。

①、“美丽的动物花纹”——引导学生观察比较,分析动物丰富多样的花纹和色彩。(激发欣赏评价,指名汇报。)

②、“神奇的动物花纹”——了解动物身体的花纹颜色的作用:保护自己。

3、学一学:欣赏小朋友的作品,学习用“点、线、色块”表现动物花衣裳的方法。(解决教学重点、难点)。

①、引导学生欣赏课本中的作品,尝试找出作品中的表现元素。(出示关键词:点、线、色块)

②、师生小练笔:我画你添。你会用点、线、面表现动物的花衣裳吗?

引导学生分析创作步骤:选动物——画外形——添花纹——涂色彩(引导学生学习从构思到创作的绘画步骤,养成学习好习惯)

三、想象造型,创作表现。

①、布置作业:给你喜欢的动物,添上漂亮的花纹、色彩。

②、明确作业要求:(星级作业)

给自己喜爱的小动物天上合适的花纹、色彩。

花纹精致、色彩丰富。

构思新颖,能创作出与众不同的动物花衣裳。

③、学生自主创作,教师辅导。

四、评价与发展

1、与同学交换作品,进行交流与分享。

2、评价方式:自评和互评相结合。

评价点:对比星级作业标准进行评价。

3、情感教育:爱护小动物,做小动物的好朋友。

美术教学设计动物 第7篇

活动名称:动物游乐园

一、活动目标

1、训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想象力。

2、通过创造性的讲述,锻炼幼儿的口语表达能力。

3、认识5种以上的小动物,并且叫出她的名字。

4、初步的学会说5种小动物的全名,模仿小动物做动作。

5、学会“早上好、再见”等礼貌用语。

二、活动准备:

(一)准备各种小动物的图片及各种动物名称字卡。

(二)环境准备事先布置好动物园场地。

三、活动方法想象法、激发法、重组法。

四、活动过程

(导入:宝贝们,真高兴今天又见到你们了,宝贝们早上好!你们和我问好的声音要是在大一点的话,我就带你们去参观动物园。(教案 ) 好不好?)

1、参加游戏的幼儿分别为动物园的游客,扮演游客的幼儿必须在动物园门口“购买”一张门票(小鸡的图片)。

2、游客手拿动物入场券入园后,根据自己的喜好参观自己熟悉的动物(如:小鸟、狮子、大象、猴子、鸭子、老虎、梅花鹿等)作为人场券。

按顺序参观它们的居住处并找出相应的名称卡片,看谁找得又快又多又准。

3、玩“看谁猜得对”。请找到动物字卡的幼儿做动作,让其他幼儿猜,给猜中的幼儿一定奖赏。

五:中间休息:

(我们在游乐园里玩了一大圈,现在我们休息一下,一会我们再和身边的妈妈、爸爸,爷爷、奶奶一起在参观一次把手中的小动物送回家。)

六、游戏:

1:《玩小动物模仿秀》

大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。

鸭子:伸出鸭子的翅膀,模仿鸭子。

老虎:练习幼儿的手足爬。

小鸟:模仿小鸟飞飞,翅膀张开、脚尖着地的做动作。

2:参见《小动物的运动会》

七:各领域渗透:

了解各种动物吃什么和生活习性及动物与人类相互依存的关系。

八、家庭中渗透:

动物、植物、人类活动的图片和字卡,进行随机教学。

美术教学设计动物 第8篇

设计意图:

小班幼儿喜欢动物,他们经常与身边熟悉的小动物一起玩耍,抱抱它们,抚摸它们,跟它们说悄悄话,愿意亲近小动物。鉴于小班幼儿刚入园不久,我就选择幼儿熟悉的事物——动物为主题,让幼儿通过看一看、摸一摸、说一说、玩一玩、做一做等系列活动,让幼儿通过多种形式,大胆地表现自己对小动物的感受与认识。

活动准备:

1、材料准备:

(1)萝卜、青菜、小虫、肉骨头、鱼、等小图片若干,实物米、油画棒若干。

(2)动物娃娃图片若干;
天线宝宝玩具一个。

(3)观察角展示师生共同收集的常见动物玩具、图片若干。

(4)电视机、DVD影碟机各一台;
相关磁带、VCD光盘各一盒。

(5)区域活动材料:表演区:各种动物头饰、道具若干。

音乐区:提供相关音乐磁带、打击乐器、简易动物节奏图谱。

美工区:提供手工纸、橡皮泥等。

2、知识准备:幼儿已初步认识常见的小动物,了解小动物外形特征、生活习性。

3、“班级动物乐园”活动环境的创设。

活动要求:

1、愿意向同伴介绍自己喜欢的小动物,逐步养成喜欢小动物的情感。

2、尝试对小动物喜欢的食物进行简单分类。

3、喜欢扮演各种小动物进行表演。

4、尝试用自己喜欢的方式表现对小动物的感受。

活动预设:

一、让幼儿运用多种感官,进一步了解小动物

1、带幼儿参观动物园,观看天线宝宝介绍小动物的影碟片。刚才天线宝宝打电话给老师,邀请小朋友去参观动物园,让我们一起去看看,今天天线宝宝给我们带来了什么?

2、让幼儿自由参观动物园,通过看一看、说一说、摸一摸的形式,与同伴谈谈:你看到了什么动物?它们长的怎么样?(预设提供母鸡、小鸭、小兔、小狗、小猫的图片;
观察角提供相应的动物图片、动物玩具;
自然角:饲养金鱼、小鸡、小鸭、小兔等)

二、让幼儿在操作活动中尝试简单的分类

1、涂色游戏:请幼儿自选油画棒,给小动物的食物卡片涂上相应的颜色。

2、分类活动:喂养小动物。请幼儿将小动物喜欢吃的食物送到它的家。如:小鸡喜欢吃米,小鸭喜欢吃小虫,小猫喜欢吃小鱼等。

3、幼儿活动,教师以饲养员的身份配合和检查幼儿的喂养情况。

三、让幼儿在游戏中了解小动物的叫声,喜欢表演

1、音乐游戏:小动物的叫声。游戏规则:幼儿带上头饰,手拉手成大圆圈蹲下,音乐响起,幼儿根据乐曲中小动物的叫声,相应地站起来进行表演。

2、幼儿游戏,教师提醒幼儿注意倾听小动物的叫声,大胆地进行表演。

3、随机教育:小朋友要爱护小动物,不要伤害它们。在家的时候,可以和大人一起喂养小动物。

活动延伸:

(1)亲子活动:让家长创造条件,与幼儿一起喂养小动物。

(2)表演区:提供各种动物头饰、道具、打击乐器、录音带等材料,启发幼儿进行表演。教师通过对某一角色的扮演,参与幼儿活动,激发幼儿进行有创意的表演。

(3)语言区:提供《三只小猪》、《森林联欢会》等有关动物的VCD光盘、磁带。

(4)美工区:提供手工纸、橡皮泥等各种美工材料。让幼儿运用折、捏的形式大胆表现小动物。

美术教学设计动物 第9篇

教材分析:

本课以儿童喜欢的小动物为题材,利用陶泥或彩泥等可塑性材料,通过揉、搓、捏、压、剪、插等基本技法进行“动物”造型的学习和表现,让学生从不同角度都能感受到圆雕的独特魅力。

泥土是万物之根,亲近热爱泥土是人类美好的品质。泥巴是孩子们经常接触的东西,生活中到处可以看到它。玩泥巴是童年最率真的娱乐活动。通过用橡皮泥塑小动物,让学生体验自然事物的特性,激发学生学习美术的兴趣,提高学生的动手能力和审美能力。同时也培养学生的合作意识,以及热爱动物热爱大自然的情感。

教学目标:

1、掌握泥塑的基本方法,尝试用橡皮泥制作或和小木棍结合的方式塑造立体形象。

2、能够在合作中塑出自己喜欢的小动物。

3、体验玩泥的乐趣,激发学习美术的兴趣。

4、增强热爱大自然,保护小动物的意识。

教学重点:

掌握泥塑的基本方法,塑造出一个成功的作品。

教学难点:

泥塑过程中各部分的插接、组合与形体的稳定性。

教师准备:动物图片课件欣赏,泥塑小动物过程课件,情景展示台。

学生用具准备:橡皮泥、剪刀、牙签、火柴棍、小树枝。

教学过程:

一、创设情景激发兴趣

师:大家唱的可真好?今天我给大家讲个小故事,说在很久以前有这样一个神奇而美丽的梦幻王国,那里有一座巨大的城堡和一个可爱的小精灵,城堡里有吃的有玩的可以说应有尽有,可是他却没有人陪伴,为此他感到非常的寂寞。这可怎么办呢?你们有什么好办法吗?先看老师手里这个像什么?小蜗牛。想一想这个小蜗牛是怎么做出来的?用什么做出来?和你的同桌小伙伴一起讨论讨论,然后同桌两人合作试着做一做。(教师巡视指导)

二、师生互动,深入体验。

教师活动:你是怎么做的?在交流的过程中,教师相机指导学生说出步骤,说出基本形状等。

三、感受特征,树立形象。

师:大家用集体的力量制作出这么多的小蜗牛,小精灵高兴极了,要是再多些别的小动物那该多热闹啊,可是他只有一双手,他想请小朋友帮帮他,你们愿不愿意帮助他。你想帮他塑什么小动物呢?

教师活动:要想把这些小动物塑得活灵活现,你就要抓住小动物的外形特征。(课件出示真实的小动物图片,感受小动物的外形和特征。)

提问:你能看出这些小动物的外形特征吗?

学生活动:学生集体交流自己观察到的小动物的特征。

教师活动:想不想看看用橡皮泥塑的小动物呢?(课件欣赏--泥塑过程动画)

考一考:如果我要塑一只小象怎么塑呢?

教师随机演示小象的制作过程,让学生进一步感受动物的外形特征及塑造过程。

想不想也塑一个可爱的小动物呢?为了让同学们塑的更好看些,老师给你们提一个小建议:

a、两个人要分工合作,互相配合。

b、先做出基本形,然后抓住特点进行加工。

c、注意插接部分的稳定,使作品形象美观。

四、自由创造,大胆表现。

学生活动:学生动手制作,教师巡视指导。(多鼓励、启发,提高学生的积极性。)

五、集体作品展示。

师:同学们你们看(出示故事情景展板)原来这座城堡里只有小精灵一个人住,他特别寂寞,特别孤单。但是现在不一样了,我们把这么些小动物都送给小精灵,他高兴极了,你们看,一群自由的小鸟正向他飞去,小鲤鱼也游来了,小蜗牛,小狗、小白兔、小青蛙也都来了,此时,你想对小精灵说些什么呢?

学生畅谈

师:有了这么多的小动物的陪伴,小精灵还会孤单吗?我也相信,小精灵在大家的帮助下再也不会孤单了,他一定特别地高兴。我也祝愿大家能想小精灵一样自由快乐的成长。

六、回味体验。

小精灵有了那么多的小动物,你呢,你在这节课中学到了什么呢?

美术教学设计动物 第10篇

教学目标:

1、通过数数活动,掌握比多少的方法,初步体会一一对应的思想。

2、认识“>”、“

3、培养学生初步判断、分析及处理问题的能力,初步体会到生活中处处有数学。

重点难点:

重点:10以内数大小比较的方法。

难点:能正确区分和运用大于、小于、等于符号比较两个数的大小。

教学学具:课件、

教学过程:

一、创设情境,发现问题。

1、课件演示:动物乐园场景。

谈话引入:同学们,你们喜欢小动物吗?你们最喜欢哪种小动物?你们的心真善良,那你们希望小动物生活的怎么样?大家说得对。为了让小动物能过上幸福、快乐的生活,我们人类不仅制定了动物保护法,还在世界各地为小动物修建了动物乐园。听说今天动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园帮忙。我们去看看谁来了。(出示动物乐园挂图一)

1、从这幅图中你看到谁来了?和组里的同学说一说。

(我看见图中有4只小鹿,有5只小白兔,有4只小熊,2只小鸭还有3只小猴子。)

2、你们数得这么快,是怎么数的?

3、集体交流:我是用铅笔点着一个一个数小兔子的。我数的也是小兔子,我的方法和他的不一样,我用铅笔在数过的小兔子旁做个记号,这样就不会重复了。我用手点着小鹿一个一个地数。远处有1只小熊,近处有3只小熊,一共有4只小熊。天上还飞着2只小鸟。

教师小结:大家用不同的方法数出了每种小动物的只数,真不错。学数学就应该这样,要善于思考。

3、设疑激趣:来了这么多的动物,到底哪一种动物比较多,老师很想知道,你们想知道吗?那我们来比一比看。(师板书:比一比)

(1)小组讨论:可以把谁和谁进行比较?

(2)汇报:我准备把和进行比较。

【设计意图:以动物乐园这一熟悉、感兴趣的情景入手,引起孩子们的兴趣,使他们积极主动的投入到现实的数学活动中去。并根据孩子自己的意愿,在主题图中选择对象进行比较,既尊重学生的选择,又能达到教学目的,体现学生主体地位。】

二、探究新知,解决问题。

(一)认识“同样多”和“=”

师:咱们先把熊和鹿进行比较,那么两种动物谁多?谁少?请同学们想一想,再用你喜欢的方法数一数、在作业纸上画一画、比一比,好吗?(温馨提示:比如用你喜欢的图形△、○来代替小动物,画的时候要让老师和同学们看的清楚明白。)

1、学生边数边画,教师巡视,发现问题,适时指导。

2、请学生到前面来展示一下自己的想法。(投影展示)

3、师:还有其它不同的方法吗?(生可能直接数出来的方法。)

4、师小结:像这种把小熊排一队,小鹿排一队,一个与一个对齐,并用线连起来进行比较,这样很快就能比较出来,我们给这种方法起个名字就叫“排排队”好吗?以后的学习我们还会用到这种方法。(师边讲边演示)。

美术教学设计动物 第11篇

教学目标:

1、知识与技能:学会用观察、比较、想象的学习方法。运用点、线、色块绘出丰富的花纹、色彩。

2、过程和方法:在观察中展开联想;
在欣赏中启发想象与创作思路;
在“大胆表现”中运用点、线、色块画出动物的花纹并进行装饰。

3、情感价值观:培养学生的爱心与环保意识。

教学要点:

1、重点:能运用点、线、色块大胆绘出动物的花纹。

2、难点:如何表现出自己喜爱的花纹。

教学过程:

一、创设情景,引入课题。

(一)闯三关:

第一关:请说出是谁的花衣裳(瓢虫)?从哪里看出来的?

第二关:听声音猜动物(老虎),它们身上的花纹有什么不同?(学生观察、比较)(板书:点、线、色)

师生小结:动物身上的花纹都是由点、线和漂亮的颜色组成的。

第三关:动物身上的花纹、颜色有什么作用?(动物身体的颜色常与环境相仿,是为了保护自己,也方便自己捕捉猎物。)

(二)欣赏、思考(鱼、螃蟹、大象、狮子等):

1、让学生在观察中了解画和剪贴两种表现形式,加深对点、线、色的印象,感受花纹美。

2、学生讨论、汇报:谁的花衣裳最漂亮?为什么?(教师围绕花纹、色彩等教学重难点引导学生)

3、播放课件(小猪的哭声):对学生进行爱心教育,并从中引出课题:动物的花衣裳。

二、教师示范,合作交流。

1、教师出示小猪,师生共同合作、交流,给它穿上漂亮的花衣裳(教师着重引导学生从点、线、色去设计动物的花衣裳,并通过范画,拓展学生思维)。

2、播放课件(兔子、羊、马、牛、狮子、鹅、熊、大象等各种动物跑出来):让学生为其它动物设计花衣裳。

三、小组探索,完成作业。

1、播放课件,出示作业要求:小组合作给小动物设计花衣裳,花纹要和别人的不同,颜色要鲜艳。

2、教师根据学生喜欢的动物来设计花衣裳,学生开展小组讨论,3、教师巡视、指导。

四、师生评价,展示作品(上台展示、自评、互评、师评)。

五、师生总结本课,引导学生关爱动物,保护环境。

六、师生表演动物时装秀,在欢快的气氛中结束教学。

板书设计

动物的花衣裳

点线色

作业要求:小组合作给小动物添上

与众不同的花纹,色彩要鲜艳。

美术教学设计动物 第12篇

活动目标

1、训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想像力。

2、通过创造性的讲述,锻炼幼儿的口语表达能力。

3、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

4、能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。

5、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

活动准备

1、物质准备各种色纸、各种动物名称字卡。

2、知识经验准备幼儿已认识各种常见动物及其名称。

3、环境准备事先布置好动物园场地。

活动方法

想像法、激发法、重组法。

活动过程

1、参加游戏的幼儿分饰游客和动物园工作人员,扮演游客的幼儿必须在动物园门口“购买”一张门票(一张色纸),并根据自己的喜好折(画)出自己熟悉的动物(如:小鸟、狮子、大象、熊猫。鸭、鱼等)作为人场券。

2、游客手拿折(画)好的动物入场券入园后,按其种类和生活习性放到它们的居住处(如树上、草地上、水里),并找出相应的名称卡片,看谁找得又快又多又准。

3、玩“看谁猜得对”。请找到动物字卡的幼儿做动作,让其他幼儿猜,给猜中的幼儿一定奖赏。

4、备领域渗透

科学:了解各种动物的外形特征和生活习性及动物与人类相互依存的.关系。

艺术:学会观察,创作各种形式的艺术作品。如泥塑、绘画。

健康:玩小动物竞赛游戏。

5、生活中渗透

可在教室各区域布置各种动物、植物、人类活动的图片和宇卡,进行随机教学。

6、家庭中渗透

在家中可以和父母一起玩猜字游戏。

活动反思

在一节活动课里,我根据幼儿的语言学习具有个别化的特点,幼儿好动、爱表现的特性,我选择了幼儿感兴趣的事物、游戏,来逐步引导幼儿学习说话。幼儿的模仿力较强,我布置了用动物头饰,开展各种不同形式的游戏活动,形成合作探究式的师生互动,努力使每一个幼儿都能获得满足和成功。

美术教学设计动物 第13篇

一、学习领域:

造型。表现

二、学习课时:

1课时

三、教具、学具:

多媒体、图片。

四、教学设想:

1、学生主体思考与教师引导分析相结合,引导学生进行简单的装饰设计。

2、鼓励学生通过观察、讨论、发现等方法大胆的画出动物的花纹。

五、教学目标:

1、知识目标:了解花纹在日常生活中的重要作用。

2、技能目标:学习花纹装饰的不同方法,培养学生能用自己的感受和联想创造设计新形象的花纹。

3、审美目标:学习欣赏动物添画中美丽的花纹。提高学生的观察、装饰美化、形象思维及创造能力。

六、教学重点:

运用点、线、色块大胆的绘出动物的花纹。

七、教学难点:

画出更新颖有趣的动物花纹。

难点突破的措施:采用启发、对比教学,引导学生给动物设计美丽的花纹。以形象生动的动物图片和多媒体课件,采用发散思维的方式来启发学生,用各种绘画形式表现动物的花纹。

八、教学过程:

(一)导课

1、故事导入:

今天,老师要和你们上一节非常有趣的美术课。首先,让我们一起来看个动物时装表演,请看屏幕来到动物乐园(出示PPT)

这节课,我们就来学习给动物设计美丽的花纹。

(二)新授

1、教师主导,学生畅想:

欣赏讨论,分析体会动物花纹的美。我们到大自然中去看一看,带有各种美丽花纹的动物。(看大屏幕,各种真实动物的多媒体影片)

小组学习:同学们,动物们身上花纹美不美,美在哪?先说给小组的同学们听一听,再将讨论的结果告诉全班同学和老师。

观察、体会动物花纹的作用。

教师小结:在花纹形状美丽的基础上配上多种颜色,动物们就会变得可爱、漂亮!可是它们身上的花纹已经几千年了,能不能用你的聪明才智给他们换一换漂亮的花纹。就请同学们为它们设计好吗?

2、发散思维,用点、线、面的知识表现出美丽的花纹。

屏幕显示

教师小结:我们可不可以用小花、树木、动物、人物、汉字等为它添加花纹?

我们可以用自然界中的万事万物的形象为动物设计花纹。还可以用一些具体的形象与点、线、面结合的方法为动物添加花纹。

教师:无论颜色多么鲜艳,都要有一个主体色,再加上少量的其它颜色:“颜色丰富多彩”、“颜色涂的均匀”。这样花纹颜色看起来才美丽。

3、欣赏绘画作品,激发学生的表现欲。

屏幕显示学生的作品:作品中动物身上的花纹、色彩有什么特点。

4、示范绘画步骤

现在就把你们喜欢的动物选出来为它们添加有个性的花纹,大家都动起来吧!

(三)作业布置

1、给自己喜欢的动物添上合适的花纹、色彩。

2、作业要求:

①根据动物的外形特征,设计花纹,构图饱满,填涂上色彩。

②能创作出与众不同的动物花纹。

(四)巡视辅导:

根据教学目标的要求,巡视两到三遍。对学生一些共同存在的问题进行指导、纠正;
教师在个别指导时,要尊重儿童的想法。不要轻易的否认,鼓励学生大胆创新,对作品的闪光点要及时启发,激发创作兴趣。

(五)结课

1、作业评述:评价方法:小组评价和自己评结合。请各小组同学评价小组作品为什么这样画?好在哪里?小组选出优秀作品展示在黑板上。

在评价的活动中使学生认识到生活中的美,关注大自然,形成自觉保护、爱护动物生存环境的责任感。

作业展示,学生代表评述:小组选出优秀作品展示在黑板上,学生可以随意地欣赏他人的作品,指出不足和优点。

学生代表评述选出的作品。

2、教师小结:

这节课同学们通过给动物画花纹,学会了什么?发现了什么?

教师评画要鼓励学生的创新精神,对学生作品中的“新”“奇”“特”的闪光点加以科学准确的评价。

希望同学们在以后的生活中运用七彩画笔绘出更好的未来。同时,我们通过这节课也了解到了大自然生态环境的美。因此我们要好好保护环境,与动物友好相处,担当起保护、爱护生态环境的责任。

3、课后拓展:

了解带花纹的小动物在生活中的应用;
爱护动物,为它们创造良好的环境。

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